Blender Cycles 4D 拥有强大专业的渲染功能,可以为用户的模型带来出色的实时渲染操作,采用了gpu加速的处理方式,能够让渲染变得更有效率,通过这款软件渲染的模型具有非常逼真的效果,不管是材质还是阴影都很真实,可以满足用户的建模需求,适用于多种类型的图像建模。
blender cycles 4d是款专门c4d打造的实时渲染插件
blender cycles 4d是将开源的blender cycles渲染引擎移植到cinema 4d中的实时渲染器引擎插件
支持交互式渲染,内置一个新的光影节点系统、新的纹理工作流程和gpu加速
用户可以通过切换gpu渲染,使渲染过程变得更便捷,更灵活
1、C4D新的实时渲染引擎插件
由Insydium公司,正在努力将Blender Cycles渲染引擎移植到C4D。 Blender的渲染器,它是一个强大而功能齐全的渲染引擎,更接近Arnold阿诺德渲染器和Octane 3渲染器。
2、Cycles
Blender的渲染器工作于GPU和CPU图像处理的渲染工具。由于渲染引擎的开源许可,Insydium(和其他公司)都能够将Cycles集成到其他软件,Cycles的材质系统是以节点(Node)存在,具有高度集成的用户界面,你可以在Node中直接通过滑杆控制调节参数。
3、从免费到付费
Blender的每一个部分是一个自由和开源的力,但是集成到C4D有可能是免费的。你几乎可以肯定的是,当一个插件开发者到开源材料,它可能会为C4D付费插件,或者是X-Particles以某种方式捆绑在一起。
软件提供交互式的渲染功能,能够让用户制作出更加生动形象的模型效果,以简单快速的方式创建出更加出色的建模,用户能够随时预览模型图像,让渲染工作变得更加高效。
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