文明与征服是一个古代背景的战争游戏,玩家可以选择不同的兵种。下面小编为大家带来了文明与征服兵种等级特性介绍,还不了解的玩家快来看看吧!
文明与征服兵种有哪些
一、适性等级
兵种的适性评级分为:S、A、B、C四个等级,分别对应着不同的效果。
玩家在搭配武将时经常会留意到:英雄的面板栏中会显示该英雄对于所有兵种的适性评级,而这些适性评级则很直观地反映出该英雄适合搭配哪些兵种,从而进行兵种的选择与英雄之间的搭配。
二、适性效果(以下数据不代表最终版本)
武将带领士兵出战时,兵种的适性评级会直接影响到将领的出战属性,也就是说,选择适性等级高的兵种,将有利于英雄发挥出最大的属性效果,从而战胜敌军,一往无前!
①适应评级为S时,属性调整为原来的120%。
②适应评级为A时,属性调整为原来的100%。
③适应评级为B时,属性调整为原来的90%。
④适应评级为C时,属性调整为原来的80%。
如下列图片,玩家可自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关适性效果,这将影响到战局的胜负,玩家在搭配阵容时可注重适性等级的搭配。
三、克制
士兵的克制关系如下图:①盾兵克制弓兵。②弓兵克制枪兵。③枪兵克制骑兵。⑤骑兵克制盾兵。玩家可根据个人情况选择合适的兵种出战迎敌!
2、克制效果(以下数据不代表最终版本)
玩家在派兵出征时,出现下列克制的绿色图标时,则代表派出的兵种是克制敌军兵种的,此时能够发挥克制的战斗效果。而出现下列被克制的红色图标时,则代表出战的兵种被敌军兵种克制,此时会受到被克制的战斗影响。
①当兵种发挥克制效果时:我军的队伤提升15%,敌军的队伤则降低15%。
②当兵种受到被克制影响时:我军的队伤降低15%,敌军的队伤则提升15%。
如下列图片,玩家可以自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关克制效果。
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