冰汽时代中大多数建筑在一环所站的格子数比外环小,所以玩家在建造的时候,总会有所偏差,下面小凡总结的提高游戏建筑物密度合理规划方法,增加土地的利用率,一起来看下吧。
合理的道路规划可有效提高建筑密度
道路的修建其实并不是在建筑格子的节点上,而是可以在一个格子的任意位置修建,因此,我们可以修建0.1∽0.9长度的道路
众所周知,大多数建筑在一环所站的格子数比外环小,但是,如图所示,通过修建道路的方式,我们可以在4环,5环之外也可以像一环一样修建占格子数少的建筑
许多人发现有时候明明是密铺建筑,但是最后总会有一格空隙,这也和你的道路规划有关,如图,这次的道路宽度大于4格,但是在投放建筑时却平均分配,
导致建筑所占的面积增大,下面是对比图
因此,可以看出,格子的计算方式,应该是直接取整,比如两条路之间的间隔如果是4.5格,那么就会自动取整为4格,相当于有0.5个格子平白无故的被浪费了
合理的道路规划可以有效的提高建筑密度,减少土地浪费。
对于建建筑总会有缝隙的强迫症患者应该会有所帮助
PS:在修好房子后就算把路拆掉,那所占的格子也不会退回来。换言之,除非你把房子拆了重新建,不然你的格子就永远少半格,这就是很多人遇到的对强迫症十分不友好的缝隙问题