冰汽时代游戏技巧和部分存在的良性bug在体验中都是有着非常关键的作用,对于具体的技巧和bug内容,下面一起来看看相关的攻略吧。
1、运作中的医疗设施工作人员不会生病(甚至休息中的那个班次会免疫严寒住所导致的强制重病)
2、打猎中的猎人不会生病(注、必须在凌晨12-4点进入 去打猎 或 打猎中 的状态)
3、探险队和前哨队的队员疾病情况不会恶化除特殊探索点不会死亡
4、工头可以给机器人使用
5、公正谴责原力食物
6、生病的工程师扔到医疗设施正在休息的那个轮班中换出健康的人干别的活不会影响医疗设施的治疗效率
7、野外资源使用应急班次不会导致过劳死以及第一次应急班次给建筑(且同时没有其他应急班次)不会过劳死
8、开关延时班次可以骗不满爆表导致的人民暴动获得奖励的希望值
9、机器人在一个场所持续工作时补充燃料的时间不会影响场所工作效率(原力工作)但在其补充燃料时换到其他工作场所的话会等到补充完燃料才能正常工作
10、0本科技加快收集对裸挖钢材有不正确的收益(实际38期望30*1.15=34.5)
11、反复拆建建筑可以刷新工头技能的冷却时间
12、根治疗法导致的截肢是随机的(初始30%剧情后15%)且截肢时间不固定 可以反复读档规避
13、建筑物占地面积可以用一些技巧缩小(一般外环建筑都是比正常大小大了不少的 说是缩小其实只是回到正常 这个主要影响枢纽等的供暖情况)
14、有一些猎人打猎回来后食物产出正常但是不休息可以撤出来干其他活
15、前哨站在运出资源的瞬间拆掉再建上可以得到双份资源
16、市民有时会卡在建筑里无法去治病读档找到其位置并拆除那个建筑即可
17、可以以盖救护站以及枢纽后选择建筑并暂停建设的方式储存钢材木材而不用建设储备站
18、建筑升级后取消可以减少下一次升级消耗多次重复后可免费升级(如帐篷升级房舍 煤矿升级高级煤矿)且拆除升级后建筑返还资源不受影响(原力制造蒸汽核心)
19、有时会有既没有重病也没有饥饿但就是会有市民猝死的情况读档即可
20、在严寒条件下连续待五小时以上以及在极寒条件下连续两小时以上才会触发冻伤强制重病且数量具体时间不定可以读档减少伤者数量或拖延冻伤时间
21、点出学徒法典后把庇护所靠近医疗设施或工作站可以增加帮忙效率(儿童必须从家里走到庇护所 再从庇护所到工作场所才会发挥作用)
22、方舟剧情中可以暂停并选择拆卸机器人获得资源是瞬间的但此时机器人仍可以外出探险(机器人探险队或给新曼彻斯特的援助)
23、未知条件下组建探险队出门并马上回到主城会清空队员的疾病状态
24、快要饿死的人会隔空吃饭但病人必须走进医疗设施才会开始治疗(接受治疗的过程中死在路上)
25、猎人休息时间是从回城持续到当日下午三点最高可以做到不休息(2点回来3点恢复正常)或者连续休息23小时(四点回来到次日三点)
26、信仰守护者剧情触发时间为签署法律后的下一天下午2点 在当日23:59签署 明日下午2点会触发 在当日00:01签署 明日下午2点会触发(需要正常运作的信仰守护者建筑 也就是至少显示20%效率)选第一项-饥饿之人将会喂饱-只会喂饱两个人
27、宣传中心矿难剧情可以拖着剧情气泡不点直到其自动触发这时不会有人死亡
28、晚上伙房不工作期间塞人(包括治疗中的病人)进去 可以避免极度饥饿的人吃生食 另一个条件是此时伙房温度加上加热器(即便并没有打开)必须达到微冷
29、在工作时间因去进食或进食中而旷工的人可以在附近建一些建筑并马上取消让其立刻回到工作岗位(有极少例外 非要在上班时间吃那口饭 这招大部分时候管用)
30、建设建筑最好在下班时间以前(正常是晚上6点 延时班次是晚上8点)就下达预约 否则有时人民会因去抗议罢工一段时间而不去建设
31、野外有随机选项的探索点可以用保存读档的方式避免损失
32、新家-100℃早八点出煤矿冻结事件。此时假装拆掉煤款过后在取消,可躲开该事件
33、探险队前往的目标如果是已探索的点或主城会以双倍速度前进可以利用这一点加速抵达某些位置合适的未探索点位
34、机器人可以在关闭的枢纽或者建造中的枢纽(甚至是只下达了预约然后暂停)补充燃料 虽然补充燃料的时间不影响工作效率 但在附近放一个枢纽然后暂停可以更早的把机器人换到别的工作场所