黑道圣徒3较新圣诞武器包MOD,包含了所有武器的较新武器包,解压并添加至游戏目录内即可。
黑道圣徒3较新圣诞武器包MOD更新内容:
1、对全部武器的AI射击较大距离全部修改为较大值,少量武器修改了较近距离。
(现在他们会在屁股后面老远的位置上玩命打你了,你也可以大老远的玩狙击了)
2、降低了手枪部分威力,改动数值不大,只是为了增加游戏中枪械使用的乐趣。
(现在的手枪不会动不动打爆车了,至少你得多再开两枪。。。)
3、修改了全部猎枪的弹着点、射击距离、再激发速度,降低了一半的威力,
从16颗散弹增加至32颗,猎枪不是废柴了,初期必备。
(猎枪现在是初期较好用的,近程、中远程杀人利器,近程下瞄的准一枪就能毙敌,
有兴趣可以找几辆警车试试看弹着点的散射面积,推荐一开始在家门口找警察麻烦抢上一把)
4、修复了盾牌不能正常拾取的BUG且从新归类为正常武器数据,以便不影响游戏内SWAT盾牌NPC的正常生成。
(盾牌有不能正常拾取的BUG,此由数据生成武器的拾取类型决定)
5、修改了震撼锤存在数量每次用完后掉落需从新拾取的问题,并归类为近战武器。
(现在取消了使用数值,震憾锤不在显示数量,所以就不用担心每次都要重新更换)
6、修改翻倍了火焰喷射器的喷射距离,并归类为近战武器。
(大个子会在更远的距离上举着喷射器,你也可以在更远的地方烧人了)
7、修改了加特林机枪的极限射速大概每分钟1000发,弹容量从150发修改至2000发。
(同时修改对玩家造成的伤害降低40%,挨打你肯定害怕捡走你就开心了)
8、删除了STAG两把热能武器的散热效果,现在不再需要散热了。
(捡到就随便打吧,反正NPC是不用散热的,玩家更没必要了)
9、修改了警用步枪的射击方式,从多发点射修改至自动射击,降低了25%威力。
(对射击速率,有效性,后坐力都有考量,有效度极高,并且声音和射击动画相当同步)
10、修改了洛克炮的充电系统,现在不需要在蓄力了,轻点是小威力射击,重点是大威力射击。
(由于为了不让游戏失衡,所以没有夸张的修改为自动武器,否则能量炮满天飞,能卡死你)
此番修改势必的增加了一些50级前的难度,可能还有很多些细节性修改,那就真记不住了。