Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、
游戏制作、到 打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,较终输出适合于多个平台的游戏产品。
Cocos 软件版本v2.2.1【重磅推出】3D场景编辑——新增模型支持、粒子特效、摄像机控件,游戏制作功能更强大(需Cocos2d-x 3.5支持)。
Cocos 软件更新内容有:
【万众期待】支持基于Lua脚本的自定义控件,扩展随心所欲
【新增】Cocos商店华丽变身,下载、安装、卸载一键搞定,信息和评论与你分享
【新增】支持修改动画播放速度,预览演示更方便 (需Cocos2d-x 3.5支持)
【新增】控件高级属性可设置自定义数据 (需Cocos2d-x 3.5支持)
【新增】多分辨率设置,常用分辨率自由设定
【优化】编辑器导出的数据,支持cocos2d-x 3.4 Final加载
【优化】新建项目与示例工程合并,创建项目更便捷
【优化】对新创建的项目进行Name属性校验, 保证变量名有效
【优化】支持在属性区修改图层尺寸
【优化】固定与拉伸布局属性, 支持直接输入数值进行设置
【优化】Button控件支持清空默认资源, 减小资源大小
【优化】csd文件外部编辑后的同步问题
【优化】项目打开速度大幅提升
【修正】Mac OS X 10.10.2无法自动启动更新安装包的问题
【修正】导出合图文件名错误的bug