救赎之地是一款基于虚幻4引擎研发的全新次时代沙盒竞技手游,由悠米互娱开发。游戏采用pbr工艺打造主机级渲染品质,将战术竞技与沙盒交互融为一体,为玩家带来移动端多英雄开放性玩法。在救赎之地,玩家可以上天骑龙,下海遨游,变怪化树,体验随机性与即时策略的融合快感。
1. 顶尖技术:采用虚幻4引擎和3s级pbr工艺制造,提供顶级视听盛宴。
2. 环境制胜:拟真视野游戏氛围,以环境制胜的立体战斗结构,包括埋伏、追逐、对抗、生存等多种战斗方式。
3. 自由度高:玩家可以自由选择英雄,通过不同的宝石系统和丰富的装备系统来确定自己的发育路线。
4. 多维成长:多维度成长的自由竞技,体验随机性与即时策略的融合,创造无限可能。
1. 新颖玩法:游戏的核心基础想法新颖前卫,优秀的人物描写和技能设定,使游戏成为沙盒吃鸡类游戏中的高端产品。
2. 自由度高:游戏提供了高度的自由度,玩家可以自己设定发展路线,这个设定非常有意思。
3. 技能丰富:游戏中英雄的技能丰富多样,虽然有时技能和普通攻击区别不明显,但整体来说还是具有足够的特色。
4. 地图问题:部分玩家反映地图存在衔接不好的问题,地形的高低和阻碍不明显,游戏体验较差。
5. 音效一般:游戏内bgm和音效一般,需要改进以增加玩家的代入感和紧张刺激感。
1. 利用环境:游戏中几乎所有的自然资源都可以被玩家利用起来,结合自身获取到的特殊能力,利用环境创造优势。
2. 体力系统:体力系统是救赎独特的玩法之一,英雄的技能升级和行动策略都需要体力支持,初期目标就是收集体力。
3. 探索buff:地图上有许多隐藏彩蛋和buff,玩家可以自由探索获得增益属性,提高短时间内的生存能力。
救赎之地作为一款沙盒竞技手游,其新颖的前卫玩法和高度自由度确实给玩家带来了不少惊喜。游戏不仅提供了丰富的英雄选择和技能系统,还通过多维度的成长和随机性的策略融合,让玩家在游戏中体验到不同的乐趣。尽管在地图衔接和音效方面存在一些问题,但整体来说,游戏仍然是一款值得一试的沙盒吃鸡类游戏。希望在未来,开发商能够进一步优化游戏,为玩家提供更加完美的游戏体验。