storyteller是一款由阿根廷独立游戏开发者daniel benmergui创作的益智冒险游戏,由annapurna interactive发行。这款游戏以其独特的动态叙事玩法和丰富的故事生成机制,吸引了大量喜爱剧情叙述类游戏的玩家。在storyteller中,玩家需要根据给定的标题、场景和角色,通过拖拽和调整游戏元素的位置,来编造出一个切合标题的叙述性故事。游戏拥有精美的漫画格子设计和可爱的动画效果,玩家可以在众多故事框架内进行尝试,体验不同角色的互动和故事的发展。
1. 理解标题:游戏每一关都会给出一个标题,如“心碎”、“爱情”等。玩家需要首先理解标题的含义,然后根据标题来构思故事。
2. 利用场景和角色:根据标题,玩家需要选择合适的场景和角色来构建故事。不同的场景和角色会有不同的互动效果,玩家可以通过尝试不同的组合来找到最佳的故事线。
3. 调整元素顺序:游戏中的元素顺序决定了故事的发展。玩家需要仔细考虑每个元素的位置和顺序,以确保故事前后呼应,逻辑连贯。
4. 尝试多种结局:虽然游戏给出了一个标题和故事框架,但玩家可以通过不同的选择和组合,创造出多种不同的结局。
1. 关注角色关系:游戏中的角色之间会有初始关系,这些关系可以通过事件来改变。玩家可以利用这一点来创造更丰富的故事情节。
2. 利用新机制:随着游戏的进行,会引入新的机制,如信息、伪装、目击者等。玩家需要学会利用这些新机制来推动故事的发展。
3. 尝试不同组合:游戏中的元素并非只有一个最优解,玩家可以尝试不同的组合和顺序,创造出独特的故事情节。
4. 注意额外条件:某些关卡会有额外的条件,如不放死亡场景等。玩家需要在满足这些条件的前提下,完成故事的编造。
5. 利用教学关卡:游戏初期会有教学关卡,玩家可以通过这些关卡来熟悉游戏的玩法和机制。
1. 丰富的故事元素:游戏包含了多种角色和主题,如英雄与恶棍、龙与吸血鬼、爱情与复仇等。玩家可以在这些元素中自由选择,构建自己的故事。
2. 动态叙事:游戏采用动态叙事的方式,玩家可以在已知结局的情况下,通过调整元素的位置和顺序,来编造出不同的故事情节。
3. 精美的画面:游戏的画面精美,采用了漫画格子设计和可爱的动画效果,为玩家带来了更好的游戏体验。
storyteller以其独特的动态叙事玩法和丰富的故事生成机制,为玩家带来了全新的游戏体验。然而,游戏的内容量相对较少,流程较短,且自由度有限,这可能会让一些玩家感到不满。