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Dota2客户端

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软件介绍

DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,好世界代理,并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的新引擎版。

游戏模式
规则:
玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,通常是5V 5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级。通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱,更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

商店系统
DOTA2中在2012年5月31日的更新中加入了商店系统,在商店里您可以购买一些饰品来让您的英雄更加个性化。官方表示:DOTA2不会是一个有钱就能赢的游戏,商店中的所有商品都是外观性质的,不会对游戏性有任何影响。所有的英雄都是可以免费使用的。我们认为限制玩家使用某些英雄对游戏是毁灭性的,这正是我们一直在避免的事情。
对战模式
全阵营选择
每个从所有英雄中选择一个
  
个别征召
每个玩家从随机选取的一组3个英雄中选择一个
  
随机征召
玩家们轮流从20个随机英雄中选择,当轮到您选择的时候系统会通知您
  
生疏模式
玩家只能选择一系列生疏英雄
  
全阵营随机
随机分配每一名玩家英雄
中单模式(匹配游戏无此模式)
中路双人solo
反队长模式
具体详见队长模式,只不过是我方为对方选择
  
特殊模式:特殊节日发起的特殊游戏模式,会在节日之后取消。
万圣节抢糖模式
即收集糖果,同时偷对方糖果,糖果多者胜利。较终合力打倒boss。(每天较快打到的可以获得黄金Roshan信使)
队长模式
CW(Clan War)比赛规则(以各赛事比赛规则为准)
每队分配一位队长,队长为全队选取英雄,队长也决定禁用某些英雄。
英雄选择顺序
* 队长模式禁用从2/3改为2/2/1
* 队长模式选人从3/2改为2/2/1
* 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间

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