c4dr19能够为用户提供丰富的建模工具,可以创建各种复杂的3D模型,从简单的几何体到复杂的角色和场景都能轻松实现,还拥有强大的动画制作功能,让用户能够轻松创建逼真的3D动画效果,包括简单的运动轨迹还是复杂的角色动画,能够应用于动画设计、视觉效果、游戏开发等领域。
Cinema4DR19最新版为您提供了一个专业的环境,使从短片到复杂的建筑和科学模拟的各种动画栩栩如生。
图形设计师可以将这一特定软件视为3D图形处理领域的一个很好的起点。
简单的安装和现代GUI
从下载到实际安装过程,安装过程可能需要一段时间,但是在考虑程序大小时,这是可以预期的。
您所使用的界面包含了专业的外观和感觉,并且包含了井井有条的布局。更准确地说,它由一个菜单栏,几个按钮和多个窗格组成,以显示各种信息和您当前正在处理的对象。因此,处理它需要3D渲染的一些知识,但它随附了一些令人印象深刻的帮助文档,对于新手来说可能很方便。
使用模板,添加字符并编辑所有内容
Cinema4DR19最新版捆绑了很长的对象列表,供您在项目中使用,以及样条线,生成器,变形器,相机,环境项目和材质。这些可以缩放,移动或调整以匹配您的首选项。
除此之外,您还可以创建角色,添加约束,关节和皮肤,使用画笔和蒙版,模拟布料,粒子和其他头发工具,以及缩放,旋转和移动对象。
创建动画和某些受支持的文件类型
提供自动,2D和3D捕捉以及创建动画。可以添加帧,运动剪辑,旋转对象以及播放,暂停或停止电影。您也可以转到下一帧或上一帧,启用自动抠像过程,并开始记录activer对象。
可以添加和管理书签和标签,可以使用BMP,IFF,JPG,PICT,PNG,RLA或TIFF格式将对象保存到硬盘中,而可以使用3DS,XML将整个项目导出到自定义位置,ABC,DAE,DXF,AI,OBJ或STL文件扩展名。
CPU和内存使用量从中到高,具体取决于您要执行的操作,因此,计算机的性能将不时受到影响。尽管如此,响应时间还是不错的,GUI是专业的,而且即使是初学者也可以花些时间和精力来学习如何轻松地处理它。
考虑到所有这些因素,CINEMA4D是一款高效的3D建模软件,可以带来出色的项目,从而确保稳定,自然的工作流程。
可以将背景模板的图像直接拖动到2D视图中。
噪声着色器在OpenGL模式下显示。
可以将任何CINEMA4D命令拖动到编辑器视图中,以用作HUD元素。
平板电脑用户的导航速度设置。
用于以本机CINEMA4D格式多边形保存对象的选项。
新的自动保存功能。
可以在Allplan2008中直接打开本机CINEMA4D文件格式。
新的DWG导入格式。
HUD中的选择协助。
新的HUD命令。
可以将现有对象或材料作为外部参照输出的命令。
相机旋转可以通过手动可调的枢轴点进行微调。
可以使用外部参照功能将对象和材质保存到单独的场景。
显示最后使用的八种工具
用于交互式放置灯光(和反射)的工具。
选择所有PhongEdgeBreaks。
用于连接点或边的新结构命令。
“新结构”命令用于考虑“冲角”来删除边。
命令旋转选定的边缘。
新的“动画调色板”选项使其他应用程序的用户可以更轻松地使用CINEMA4D。
可扩展的迷你F曲线。
可以使用光标键移动所选键。
新的关键属性“相对”。
伪序列,用于轻松选择和重新定位给定轨道上的所有琴键。
在场景之间交换标记。
在对象管理器和时间轴中同时选择对象。
新的KeyReducer算法。
删除冗余密钥。
用于在第一个Key之前和最后一个Key之后定义动画的命令。
使键相对的命令。
用于在“静音”和“活动”之间切换按键状态的命令。
选定的关键点可以缩放和临时移动。
用于将现有对象/材料作为外部参照来源的命令。
最多可以制作5个F曲线快照。
可以使用RM曲线来控制复杂曲线。
用于在行中显示物料管理器的图层选项卡的命令。
将参数重置为默认设置。
现在可以访问编辑器相机的设置。
可以在上下文相关的帮助系统中进行全文搜索。
可以直接从对话框窗口访问帮助。
可以为帮助页面添加书签。
软件支持材质和贴图功能,让用户能够为模型添加逼真的纹理和材质效果,提高3D模型的视觉表现力,提供全面的建模、动画和渲染工具,让用户尽情发散自己的创意。
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