MeshToSplne是专门为Cinema 4D软件设计的网格到样条线转换工具,它能够将复杂的3D网格转换为更加灵活和易于编辑的样条线,从而简化了建模和动画制作过程,能够快速、准确地将复杂的3D网格转换为样条线,同时保持原始网格的形状和细节,适合用来处理精确的动画模型。
使用该插件生成扫描、创建网格体积、使用 Hair、Sketch & Toon 或 3rd 方渲染进行渲染。使用内置的随机颜色、灰度或由模型的显示颜色驱动的样条线段着色。
使用指向选择标签、面向角度甚至字段的实时链接创建独特的样条设置
使用Mesh To Splne将动画网格的实时链接直接创建为可以直接粘贴到几何体的样条线
Mesh To Splne与 Cinema 4D 中的 Cloners 和 Mograph 工具配合得很好
通过将样条线保持在网格上,以有趣的新方式使用 Cinema 4D 的 Softbody Dynamics。
通过面对角度自动创建循环动画。
将该插件与 Dynamics 相结合,以驱动动画和动态动画!
最喜欢的 3rd 方渲染器没有像 Sketch & Toon 这样的东西?通过勾勒模型、多边形组、查找硬边或仅绘制每个多边形来创建复杂的风格化外观!
购买都附带两台计算机的许可证。一个台式电脑和一台笔记本电脑。
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