jcFeather可以帮助用户轻松地创建逼真的羽毛模型,具有快速生成羽毛模型的功能,支持导入羽毛的3D模型或者使用内置的羽毛库,通过简单的设置和调整,即可快速生成各种形态、大小和颜色的羽毛。软件还支持多种羽毛类型,如鸟类、昆虫等,满足不同场景下的需求,效果逼真。
jcFeather在maya里制作毛发,现在已经非常简单了,对于羽毛现在无非就是模型片带上好的贴图,这种效果在中远景别还可以,但是在稍微近景上就差多了。
因此,我给maya写了这么一个插件。每根羽毛都是由毛发组成,用户通过调节参数来做出不同形状的羽毛,
然后可以利用这些多个单根的羽毛在模型身上插值计算出更多的羽毛。
将这些羽毛毛发数据导出成rib文件,然后用3deight或者renderman渲染,也可导出小的缓存文件再用dso读入在渲染的时候生成,节省硬盘空间并使渲染更有效率。
在arnod下支持将多边形使用多个贴图来渲染成羽毛。
1、交互式笔刷来控制羽毛的方向和大小。
2、3Deight dso渲染羽毛,Arnod将羽毛渲染成模型片(更多的羽毛细节)
3、C++ sdk 使用户可以自己编写相应渲染器的羽毛插件。
软件具备良好的兼容性和扩展性,可以与其他Maya插件和脚本进行集成应用,实现更多的功能和效果,为用户提供了快速生成羽毛模型、丰富的参数控制和动画效果。
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