在我们进行建模设计的过程中,可以通过小编带来的这款GeoTracker 软件来实现物体追踪的操作,这是一个专门为Nuke软件推出的插件工具,能够帮助用户更好地创建素材里的3d模型运动效果,轻松实现对象跟踪,实时导出为3D图层,生成相应的粒子效果,为建模提供很大帮助。
GeoTracker 可以加载自定义3D模型并跟踪它们
它有四个内置的 3D 基元:立方体、圆柱体、平面和球体
跟踪对象可以导出为3D和2D Null图层,可以链接到其他图层或传递给Element 3D、Cinema 4D、粒子生成器等
能够在用于拍摄镜头的相机未知的情况下估计相机焦距
大多数时候您不会注意到插件处理反射和遮挡。对于困难的情况,它支持将问题区域排除在跟踪之外的2D蒙版
GeoTracker在整个镜头过程中重建3D空间中物体的运动,自动考虑焦距的变化。
为了优化轨道,美术师可以使用 2D 蒙版来排除被前景对象遮挡的帧部分。
生成的运动数据可以与其他关键的 After Effects 插件一起使用 - 上面的演示视频显示了 3D 渲染引擎元素 3D 和粒子工具 Stardust - 或导出到 Cinema 4D。
GeoTracker现在处于公开测试阶段,所以在发布稳定版本之前,它是完全免费的。无需注册即可无限制使用30天。
喜欢小编为您带来的GeoTracker吗?希望可以帮到您~更多软件下载尽在非凡软件站