庇护所2修改工具 v2.60

庇护所2修改工具

版本:v2.60

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软件介绍

庇护所2采用了末日题材打造,里面包含了生存和策略的元素,玩家需要在废土世界中创建属于自己的领地和势力,努力生存下去,觉得游戏太难可以通过小编带来的庇护所2修改工具进行调整,修改器支持多项功能,能够帮助玩家获得更快的速度和更高的耐久度,更加轻松地体验游戏。

工具说明

话说一代还不错,二代简直玩不下去,太不合理,于是我参考hzzyca的修改,自己再改了我个版本

耗电降低100倍,耐久变1000,维修速度100倍,超级学习,下雨5倍

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使用方法

修改1:耗电量降低100倍。(因为我实在改不了风力发电量,又改不了发电机发电量,外面的汽油又稀少的可怜,害的我灯都舍不得开)

找到Object_Powered类下面的SetPowerRequiredPerGameHour方法

this.m_powerRequiredPerGameHour = amount;

改为

this.m_powerRequiredPerGameHour = amount / 100f;

修改2:维修上限到1000,外加维修速度10倍(我实在不会改耐久速度降低10倍,没有办法改为这个模式,如果直接改上限到1000,但是修理时间不变,小人在外面会得辐射病,所以改了)

2. 设备耐久上限修改(两种方法二选一)

在 SetMaxIntegrity 方法中:

this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 5f, 100f);

改为

this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 1000f, 1100f);

自制设备耐久上限修改为1000(原有设备不变,新建造的设备才有效)

在 Repair 方法中:

if (this.m_isBroken)

改为

this.m_maxIntegrity=1000f;

if (this.m_isBroken)

每次维修时将设备耐久上限设为1000,对原有设备也有效,跟前面耐久上限修改二选一即可。

找到ObjectInteraction_Repair类下面的 BeginInteraction方法

this.m_repairPerSecond= 1.5f;

改为

this.m_repairPerSecond= 100f;

100倍快速修理

修改3,超级学习,本想改个3倍好了,不小心就光速完成,人物满级,也懒得改了。

修改4,下雨五倍,(真缺水,太缺水了,用修改器反而不用睡觉了,不用吃饭了,没意思,改了半天)

找到Object_WaterFilter类下面的 update方法

base.Update();

改为

base.Update();

this.m_waterFilteringEfficiency= 500f。

游戏特色

战斗与武器

谈判破局时,就用种类众多的临时武器对抗敌对的外来者。在回合制战斗中誓死奋战,以赢得存活所需的重要资源。

角色

您的幸存者各有各的个性、特质、欲望与众多可习得的技能。依您的喜好进行自定义,打造出独一无二的阵营成员。

交通工具

从脚踏车到小卡车,寻找并修理更多交通工具来探索这片废土。

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