YDWE(魔兽地图编辑器) v1.32.20

YDWE(魔兽地图编辑器)

版本:v1.32.20

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软件介绍

YDWE是针对魔兽争霸这款即时战略类的角色扮演游戏打造的地图编辑工具,很适合会编辑地图的玩家们使用,这款工具根据WOW8编辑器UI优化打造,可以帮助玩家自由地调试编译魔兽争霸中的地图场景,创建自己想要的场景效果,功能十分强大,让玩家可以更好地体验魔兽争霸游戏。

软件特色

1.兼容魔兽1.20和1.24

2.自带官方免CD WE,稳定可靠

3.兼容XP、Vista、Win7、Win8

4.丰富的插件

5.大量JASS系统和技能演示

6.支持双开

软件功能

1、佣兵系统

这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。

2、跳跃系统

顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。

3、多重物品栏

也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。

4、物品合成系统

这个是非常熟悉的功能了,在dota等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。

5、刷兵系统

他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。

6、环绕系统

这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。

7、Dota里的肉钩

这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。

8、英雄自动学习技能

先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。

9、设置一个单位可以飞行

在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。万能属性系统(原“随意修改生命和魔法上限”)。

10、幸福的黄丝带

一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。

使用方法

1、YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径;

2、编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码;

注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合于当前魔兽版本的。而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽版本的;

3、example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看;

4、打开配置文件YDWEConfig,可以设置地图保存选项;

5、如果编辑器无法正常启动或出现BUG,请将logs⁄ydwe.log上传论坛(www.ydwe.net),以供我们研究;

6、当地图保存时遇到问题,可以去论坛(www.ydwe.net)求助,或将地图发邮箱(actboy168@126.com)。

以上就是YDWE(魔兽地图编辑器)的全部内容了,快快收藏非凡软件站下载更多软件和游戏吧!

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