strata design 3d CX(3D建模与动画设计)
版本:v8.4
strata design 3d CX是3D建模与动画设计初学者和进阶者都非常喜欢的一个3D制作工具,软件拥有制图、建模、浏览、环境、光照、渲染、动画、纹理、特效等多项功能,基本能够满足用户的制图需求,而且界面友好,操作简单,帮助用户快速生成高品质的三维图像。
制图 - 从Adobe Illustrator内导入2D元素,或直接在Strata 3D内绘制2D对象。
建模 - 具备大量建模选项。使用熟悉的Bezier样条实现3d建模;以Quad多义线取代传统的多边形;表面元混合对象;锻压模型;布尔联合或相减;镜像建模等。
浏览 - 从多个角度检查作品。Strata 3D带有分割视窗,多视窗,等高线,针对相机和光源的专门视窗。
环境 - 有时外围空间对作品而言非常重要,Strata 3D带有多种选项,并提供一个使用方便的界面,实现对外围空间的控制。
光照 - 光照能够提升作品效果,CX为您提供了点光源、聚束光、全局太阳光、环境灯罩、高动态范围图象光、发光表面、胶体光,所有这些光源的使用都不受限制,而且完全可控。
渲染 - 高品质渲染特性。渲染是将作品整合并创建最终图像的过程。
动画 - 提供简单的动画方法,以动画展现作品。动画控制方式非常简单,包括关键帧、时间轴、脚本。
纹理 - 使用简单,同拖放操作类似。CX提供纹理面板,带有数百种预先设置的表面纹理,您也可以制作自定义纹理,制作的纹理类似于活动链接到Photoshop文件,在Photoshop内做出更改后,CX将自动更新模型表面。
特效 - 任何图片或动画内都可以带有特效,如镜头眩光、光环、颗粒和新的Script FX。添加多个特效,在任意对象上设置特效,甚至可以模仿特性。
相机 - Strata 3D能够方便的为您提供所有的成像选项。
文件导入/导出 - 在当前设计环境内同其他程序对话,Strata 3D带有多种文件导入/导出选项。
脚本 - 新的Strata 3D CX基于Lua脚本。Lua是一种广泛使用的脚本语言,CX实现了Lua的深入广泛的集成。使用Lua,您可以为对象表面编写脚本,创建如弯曲或缠绕等变换,控制阴影和纹理,访问渲染管道;编写镜头脚本,创建自定义透镜、特效和弯曲;Filter FX可以编写自定义Lua脚本,基于对象表面法线、方向、亮度、体积或psd文件内的象素颜色、深度、透明度、层等进行过滤等。
Strata Design 3D CX将把您的图像制作带入一个全新的世界。只需短短的几秒,您就可以生成高品质的数字图像、纹理或进行其他处理。它的特点有:界面友好,操作简单;丰富的素材库;丰富的控制选项让高手得以充分发挥;高速的图像处理引擎,为您提供了一个三维创造平台。
Strata 3D CX还将多义线建模、活动连接Adobe文件、高动态范围亮度等新特性结合到您的工作流程中,增强了软件的易用性。它能够把您的二维文件转化到一个虚拟环境中,建立了亮度、纹理等特征,设计出的图片不仅完美,还具有照片的效果。
多义线建模 - 多义线建模由两种不同的工具组成,可以联合使用,能够生成结构复杂的形状。第一个工具是多边形编辑器,可以对一个三维对象的外形、边缘等进行挤压、倾斜、旋转或伸缩操作。一旦您完成了粗糙建模,就可以应用第二个细分工具,可以平滑前面建立的粗糙模型。如果效果并不理想,还可以返回到原来的粗糙模型,继续修正。
活动Photoshop链接 - 可以从Photoshop中应用.PSD文件,无需将其转换为PICT或tiff文件,并对工作流程进行了一些改进,增加了Live Updates 和Layer Linking,支持新的纹理格式。
HDRI纹理和LightDome - 电脑设计周期中的新兴文件格式:HDRI。
该文件包含更多的色彩和亮度范围。
OBJ和FBX文件支持 - Strata 3D现在可以导入OBJ和FBX文件格式。
Meld - MetaBalls技术的新应用。不再局限于球体,Meld(合并)允许您将任何粗糙对象和多边形对象转换为光滑形状。
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