飞图渲染器是一个基于Glue平台开发的渲染器,支持多种3D模型格式的下载Obj、Blender、ocs等格式,支持网络渲染及多种色彩空间的颜色取样,RGB颜色空间、ESL颜色空间,还有海量云端素材库,方便的搜索功能,可快速搜索到自己想要的素材,超级专业实用!
【速度】
飞图在渲染上解放了CPU,唤醒了强大的GPU。
随着GPU的发展,在同样使用unbias渲染模式的情况下,渲染速度已经达到了CPU的几十甚至上百倍。
当然,如果你使用多个GPU,这个数量还会成倍上升。
【渲染引擎】
完全基于物理的渲染算法
支持AMD graphics card 和NVIDIA graphics card
支持网络渲染
【高质量】
飞图在大幅提高渲染效率的同时,从未在质量上做出妥协,这点在我们的案例和论坛中可以看出
飞图可以在很短的时间内制作出很出色的作品,这用其他引擎很难达到。
飞图把用户从漫长的渲染等待时间中解救出来,让用户将更多的时间专注设计。
支持输出LDR和HDR格式,让用户更方便的进行后期处理
【使用方便】
飞图的场景是不断进行渲染的
比如你正在调你的材质,你所调节的参数可以立即在屏幕上看到它的变化
你可以调整光源的位置并观察反射的变化
飞图的实时渲染界面结束了从调节材质到看到效果的渲染等待时间,你可以更快的完成你的工作
【图像映射】
全GPU实时映射系统
模拟相机焦距景深控制、曝光调节,相机平面剪切
【海量云端素材库】
素材的完全复用性
方便的搜索功能
支持多种后端存储方
可以从DRDB、NAS、CEPH多种方案中选择
去中央化的集群方案
方便进行大规模并行
节点几乎可以无限扩展以增加系统的处理能力
超快的系统响应速度
【文件格式】
支持100多种文件格式
1.基于Glue平台开发的渲染器
2.完全基于物理的渲染算法、支持AMD graphics card 和NVIDIA graphics card、支持网络渲染
3.支持多种色彩空间的颜色取样,RGB颜色空间、ESL颜色空间
4.支持多种不同格式的LDR贴图形式,支持高范围动态贴图HDIR、exr格式,支持输出实时GPU映射图像
5.阳光环境实时位置照明,线性环境调节,光谱环境照明及通过光谱颜色范围对温度的控制,支持高动态图像HDR环境照明,支持IES灯光文件
6.材质采用物理材质属性,吸收、散射、发光物理特性,凹凸、法线贴图,透明材质,表面镀膜材质,IOR和色散属性,多种质感的混合叠加效果
7.全GPU实时映射系统,模拟相机焦距精神控制、曝光调节,相机平面剪切
8.大量云端材质,系统的材质分类,云端材质检索;大量云端模型素材的储备,支持多种3D模型格式的下载Obj、Blender、ocs等格式
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