Cheat Engine开源内存设置工具主要功能就是帮助用户们修改编辑各种单机游戏的内容、内存和程序,软件拥有十分强大的16进制编辑、反汇编功能,还提供了内存查找工具,所以与同类修改工具相比,它的优势也比较明显,自带的辅助制作工具可帮助您直接生成辅助,非常方便。
Memoryview十六进制视图:现在可以显示自定义类型,并且更改的内存保护取决于所选字节(范围)
中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedAddress,referencedBytes和指令
更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学
添加了“文件->最近加载...”菜单列表
添加了自动保存选项(在设置中)
为.netcore数据收集器添加了.netcore支持
在CE lua脚本窗口中添加了语法检查菜单选项
向自动汇编器和CE Lua脚本窗口添加了选项卡。如果使用Lua脚本,则在加载表时从左到右加载选项卡
在语法检查没有偏好基础的Alloc的64位AOBScan脚本时,请询问用户是否理解jmp指令的长度为14个字节
一些额外的Foundlist首选项
找出哪些访问/写入现在将地址解析为字符串(有时间时)
CEShare现在有一个带有桌子的游戏列表
AA:dealloc(*)-现在释放所有已分配脚本的内存
AA:unregistersymbol(*)-现在注销所有已注册脚本的符号
添加了更加用户友好的.net检查器
自动附加功能无法自行打开
CEShare现在具有所有可用表的列表
现在,在重新加载状态时,Code Dissect处理重定位的内存模块
Lua Formula扫描具有备用扫描选项,该选项允许多个线程
更改存储记录的值现在可以处理数学
自动汇编程序:修复了使用模板添加新脚本时获取newmem的怪异数字的问题
未知的2GB以上区域的初始值扫描失败
解决了将类型转换替换为地址的问题。(具有名为float的内存记录,将破坏要使用的AA脚本(float))
AMD对DBVM的支持
显示在设置窗口中的Memoryrecord热键位于最前面。然后单击确定将其设置为
复制表单设计器中的粘贴错误
热键交换逗号和句号显示
解决了强制模块加载器的一些问题,如果失败,请不要永久冻结CE
打开进程后,AutoAssemble Local将失败
基于Pointermap的重新扫描
汇编器:(v)插入,(v)comiss,(v)blendvp(s / d)
Kerneldebug在更新的Windows版本上更加稳定
Lua / Mono:更好地支持utf8字符串
Lua / Mono:支持使用单声道但不统一的目标
Lua / Mono:UWP目标效果更好
LuaEngine:自动填充功能不再是小写的函数,如果它们是lua函数
修复了宽字符串(类型4)的executeMethod
修复了AOBScanUnique截断地址
AddressList ['description']现在也可以使用
一些以前是全局的脚本变量现在是局部的
injectDLL有一个新参数来指定CE是否应重新加载符号
getNameFromAddress有一个新参数,用于指定您是否希望段名称(默认= false)
TfrmLuaEngine:记录mOutput和mScript属性
现在,loadModule具有可选的超时值
为DotNetDataCollector添加了一个接口
实现了RemoteExecutor,该类可以在保持相同功能的同时比ExecuteCodeEx更快地执行远程内存
createClass和createComponentClass将不再由于提供了不受支持的名称
上文就是小编为您带来的Cheat Engine开源内存设置工具了,更多精彩软件请多多关注非凡软件站。