RayFire Tool 是 3DS Max 的高级插件,被广泛引用雨制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。这些你一直想要的大场面效果,都可以在3ds Max中使用RayFire来实现,
1:将RayFire安装在3DS Max根目录下。
2:默认路径应如下“C:⁄Program Files⁄Autodesk⁄3ds Max 2016(或其他版本)下即可。
Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。
交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。
破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。
Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。
砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。
缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。
跟踪对象:图像跟踪到片段。
群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。
炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。
碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。
粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。
切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。
裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。
体素修改器:使用几何体体积创建体素。
粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。
形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。