腐烂国度2是一款第三人称射击类游戏,游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利,本作比前作更注重玩家之间的交流与合作,玩家可以多人协同合作建立避难所。游戏将打造一个巨大的开放世界,支持4人合作模式。
腐烂国度2较新情报:
本作中玩家不只可以扮演一个角色,共有超过1000个独特个性特质的角色可以游玩,像是Tiffany,她是从来没被感染过的生存者且有特殊的园艺技巧,这给她一种与众不同的能力,能够收集物件;Matt则有很强的打斗技巧。Jeff强调,这个游戏好玩的地方就在于,游戏世界如同真实世界一般,每个人都有不同的专长和特质,而这些专长和特质可能是根据角色的故事和
生活背景有关,且每位角色都将在玩家基地中拥有自己需要负责的任务。
游戏中玩家将可以打造自己的基地,画面上有虚线框框的地方代表可以在此处盖东西。而基地会有自己的资料页面,上面会显示显示基地内的资源状况,举例来说在食物项目中,可以了解到目前的食物是否足够基地内的五个人所食,如果食物短缺,就会产生暴动或是会让生存者生病等情形,或是床位是否足够让每个人都可以休息;生存者的劳动程度会影响设备的建造,假如每个人都很懒,工作进度就会落后,完成任务的速度就会很慢,若士气值很低,建造设备的速度也会变低。此外,页面上还有一个噪音的资讯,这也是在建造时需要考量的部分,噪音越高越容易吸引僵尸过来。
在玩家前往收集资源或供给品的途中,可能遭遇僵尸或是因为制造过多的噪音而引起僵尸的注意,因此要格外小心,否则角色死了,在游戏中就等于是永远死了,而他的特殊技能或对社群的贡献也就会跟着消失!不过,玩家也可以与其他玩家一起连线,在双人合作下,就可以一个人协助掩护,另一个人专心找寻资源。
在基地外,玩家还可以建立一个前哨,以储存弹药等部分物品,而回程前,玩家可以先打开基地资讯页面,确认找到的东西是否符合基地所缺之物、数量是否足够。另外,离开基地时,玩家还要特别注意画面上的蓝色生命值,当玩家离开基地越久,疲劳值就会越高,玩家将更容易发生失误,僵尸也就会变得更加难以对付。游戏中有很多不同的生存者聚落,玩家可以透过完成任务、交换资源,让对方喜欢自己之后,也许就会加入己方阵营,玩家也可以故意营造敌对的关系,让他们对自己产生敌意,一切端看玩家如何选择。
邀请别的生存者加入可以扩大自己的聚落,但玩家也要小心不能邀请太多人进来,因为如果玩家的聚落有5个人,那么食物便会足够,但如果有10个人,食物可能会很快消耗完毕,就会引发飢饿。