《CS:GO》在去年12月凭借着一波免费和引入大逃杀模式的惊人操作打开了大闸,和突然激增的大量差评相伴的,也是玩家数量的显著增加。
根据数据统计,有20535709位不同的用户在12月享受了biubiubiu的快感,这是11月份玩家人数的两倍。翻阅SteamCharts和SteamDB的详细数据追踪,我们能够很明显的看出平均玩家以及峰值玩家数目的变化。12月7日,《CS:GO》宣布免费同时开放危险地带模式,导致了两天时间内图标上数据的明显上升,也在9日达到了峰值。
12月,SteamCharts统计的平均玩家数为395509,峰值玩家数为746548。而在11月,这两个数据分别为310085和546031。虽然没有打破85万同时在线玩家的记录,这依旧是近年来最明显的激增趋势之一,要知道在2018年,《CS:GO》的同时在线玩家通常不过30万。
早早拥有《CS:GO》的玩家相当多,而在Valve宣布游戏免费的时候,也着实惹恼了很大一批玩家,第一天就收获了14000+的负面评论。然后在事情过去1个月后,正面的评论已经悄然超过了负面评论在新评论中的占有率。