使命召唤15专家角色不同的属性影响着英雄本身的作用以及功能,对于玩家们应该如何去选择这些角色非常关键,下面一起来看看相关的介绍吧。
由于本作的打法和历代差别很大,甚至更像moba类游戏。各个英雄人物根据其技能特性,可以笼统地分为3类:辅助英雄、团战英雄、游猎英雄。
各个英雄的详细分析:
1.辅助类英雄
先来一起看下容错率比较高的辅助类英雄,该类英雄需要对于队友打法、英雄特点和地图点位,具备比较好的理解能力,例如大夫的弹药包放在哪个位置才能让队友更方便的获得,透视的眼位插在哪个位置什么时候开大招,炽天使的复活棒要放在什么位置,这些都是需要辅助熟记于心,在比赛中不断应用到的游戏知识储备。
2.团战类英雄
团战英雄的使用关键在于卡好点位,如果对面人数较多,就有什么技能或道具,直接扔出去就好,如果扔中了的话,开大乌拉一波直接进行收割,选择英雄时,除了考虑队友补位的位置选择,还要考虑各个地图的位置,对比赛带来的影响。比如比赛地图为靶场这种高低差分明的地图,大力哥的勾索对于游猎的效果,就比先知和狗男明显多了,但是如果被分配到摩洛哥这种面积大、地势平缓的地图,大力哥很难有效利用勾索,进行快速突击和逃逸,狗男的地雷却可以在全图中的大部分道路进行铺设。
3.游猎类英雄
游猎英雄在比赛中适合“单带”打法,消耗对方卡点位的人数,同时要做好“反野”工作,解决掉对面的单带英雄。先知的电车作用类似于狗,在对面忙于对枪或是提前架点防御时,让对面分神,而暴风则可以有效反开团,为队友的支援提供充裕的时间。狗男的地雷要连线成功,才能够触发正常的起爆,狗也不能轻易放出来咬人,尽可能在对面准备开团或者开团过程中,放狗出来让对面分心,才能将价值发挥到最大。尽可能的利用游猎类英雄的机动性,来占据制高点和优势点,持续抓对面的单英雄来吸引仇恨,也可以利用拐角或机动优势,在敌人反应过来之前,发动重力尖刺打乱他们的节奏。
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