FloorGenerator(地板生成插件) v2020
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软件介绍

FloorGenerator可以制作多种多样纹理的模板地面,无论是从技术上还是工具上讲都是非常先进的,软件支持多种插件的运行,通过插件的方式增加3DMax的扩展性,让3DMax在地板的设计中更加方便轻松,对室内建筑建模来说非常有用,节省了设计用户的时间。

软件功能

1、支持选择修改器列表、选择地板的形状、四边形切角。

2、局部块的变化,最大旋转角度、最小旋转。

3、支持设置最大偏移、最小偏移、分布%。

4、支持最小倾斜0.0、最大倾斜0.0、分布5%。

5、支持选择参数,比例%、旋转方向0.0、种子、偏移X、偏移Y、焊接值0.05MM。

6、地板模式,地板尺寸、最大长度、最大宽度、缝隙。

7、UV设置,随机翻转贴图、随机位移贴图、UV贴图通道。

软件特色

1、可以快速生成栅格状的地面铺装,如地砖、木纹、景观铺装等。

2、铺装生成(FloorGenerator)动画教程。

3、点击命令,选择铺装样式,设置尺寸和选项后选取需生成的面即可完成。

4、全模木地板生成,我共享的这个版本为网友汉化版,原版由CG-Source制作,原名FloorGenerator。FloorGenerator是3DS MAX的一个地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。

使用方法

1、修改器列表,在这里将出现加载出来

2、旋转地板的模式,采用标准即可

3、设置模型的尺寸,根据自己需要选择即可

4、布局变化设置,您可以轻易的更改旋转的角度、偏移的参数

5、一般参数设置,支持调整地板的参数,旋转的比例

6、可以选择UV设置,将您的贴图进行翻转

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