咒术回战幻影夜行伤害计算公式详解

更新时间:2025-03-28 11:21:23

在咒术回战幻影夜行这款游戏中,伤害的计算是影响战斗胜负的重要因素。为了帮助玩家更好地理解伤害计算的机制,本文将从多个维度详细介绍咒术回战幻影夜行的伤害计算公式及详细方法。

一、伤害计算公式概览

实际伤害的计算公式为:实际伤害=(体术伤害+术式伤害)×伤害加成×随机数。这个公式是伤害计算的基础,其中体术伤害和术式伤害分别代表角色通过体术和术式技能造成的伤害,伤害加成则包含了多种因素,随机数则用于增加伤害的不确定性。

二、体术伤害计算

1. 体术基础数值:体术基础数值是计算体术伤害的基础,计算公式为体术白值×(1+回想加成)+角色rank加成+阵营rank加成。其中,体术白值是角色的基础体术数值,回想加成则是通过回想系统获得的加成,角色rank加成和阵营rank加成则分别代表角色等级和阵营等级带来的加成。

2. 体术倍率:体术倍率决定了体术技能的实际伤害效果,计算公式为技能倍率×(1+体术加成)×(1+受到体术伤害提升)。技能倍率是技能本身的基础伤害倍率,体术加成则是通过提升体术属性获得的加成,受到体术伤害提升则是敌人受到体术伤害时增加的额外伤害比例。

三、术式伤害计算

术式伤害的计算与体术伤害类似,同样包括术式基础数值和术式倍率。术式基础数值的计算公式为术式白值×(1+回想加成)+角色rank加成+阵营rank加成,术式倍率的计算公式为技能倍率×(1+术式加成)×(1+受到术式伤害提升)。

四、伤害加成计算

伤害加成是影响实际伤害的重要因素,计算公式为(1+造成伤害提升+受到伤害提升+暴击加成(1+暴伤加成)or黑闪加成)×(1+属性克制加成+魂特攻)×(1+break加成)×(1+扰乱易伤加成)。

1. 造成伤害提升和受到伤害提升:分别代表角色对敌人造成的伤害增加比例和角色受到敌人伤害时减少的比例。

2. 暴击加成和黑闪加成:暴击加成是角色暴击时增加的额外伤害比例,黑闪加成则是角色触发黑闪效果时增加的额外伤害比例。需要注意的是,暴击和黑闪不能同时触发,只取其中一种加成进行计算。

3. 属性克制加成:当角色的属性克制敌人的属性时,会获得额外的伤害加成,一般为50%。

4. 魂特攻:特定魂器对特定敌人造成的额外伤害加成。

5. break加成:当敌人处于break状态时,角色对其造成的伤害会增加。

6. 扰乱易伤加成:当敌人处于扰乱状态时,角色对其造成的伤害也会增加。

五、随机数的影响

随机数在伤害计算中起到了一定的不确定性作用,其取值范围一般在0.95到1.05之间。这意味着即使两次攻击的所有参数都相同,实际造成的伤害也可能会有所不同。

六、实战应用

在实战中,玩家需要根据敌人的属性和状态,选择合适的角色和技能进行战斗。同时,也需要注意提升角色的体术和术式属性,以及收集和使用回想、魂器等道具来增加伤害加成。此外,合理利用连携效果和特殊技能也是提高战斗效率的重要手段。

通过以上介绍,相信玩家已经对咒术回战幻影夜行的伤害计算公式及详细方法有了更深入的了解。希望这篇攻略能够帮助玩家在游戏中取得更好的成绩!

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